Tasti Rapidi - 24/06/2006
Lunedì 15 Marzo 2010 16:18
Vi siete mai chiesti perché ci sono player che fanno molti più punti di voi anke se fate la stessa sequenza di mosse, create gli stessi omini e avete gli stessi tempi?
Beh per quelli che fra voi nn sanno cosa significa micrare e come fare questo spero vi sia di aiuto… Durante il raduno ho notato che molti di voi non usano i tasti di selezione rapida perciò ho pensato (dopo aver trifolato le scatoline in game a devil) di scrivere questo manuale di spiegazioni sul perkè si DEVE imparare a usare le shortcut… Le shortcut sono fondamentali per micrare correttamente e ottenere il massimo dalla gestione della partita… Il motivo fondamentale è che si riesce a saltare da un lato all’altro della mappa con un semplice tasto, ma tra poco vi renderete conto di come diventi semplice avere sotto controllo economia e guerra e di quanto micrare diventi un obbiettivo sempre più alla portata di tutti. Inoltre errori come perdere vills al cinghiale diventeranno sempre più rari !! Innanzitutto vi descriverò come ottimizzare lo start … Tenetevi pronti alla partenza perkè la sequenza di tasti da premere prevede che teniate una mano come sempre sulla tastiera già pronta… Premete nell’ordine:
1) “ .BE” e clickate con il dx del mouse.
2) Poi di nuovo “ .BE” e clickate con il dx del mouse.
3) Premete “.” e clickate con il dx su una casa in costruzione (questa riga può essere invertita con la seconda)
4) “ H Shift+C” (il più indica che C va digitato tenendo premuto Shift)
5) da ultimo premete “ , Ctrl+1” e iniziate a spostare il cavallo con il destro del mouse, facendo attenzione a mettere non più di due o tre punti di tragitto per altro vicini tra loro. I punti del tragitto si mettono tenendo premuto shift e clickando con il destro del mouse lungo la traiettoria che dovete seguire. Il cavallo (o l’unità selezionata) parte quando impostate il punto di arrivo, che fa indicato DOPO aver rilasciato il tasto Shift
6) premete “ H “ e tornate felicemente a controllare cosa stanno combinando gli omini vicini al vostro cc. Altri casi utili : - Se decidete di esplorare con le pecore selezionatele e mettete loro un numerino premendo Ctrl + x, in modo da poter facilmente ritrovarle e controllare se si stanno ancora spostando. -
Una volta macellate le pecore arriverà (qualsiasi sia lo start che decidiate di fare) il momento del cinghiale. Selezionate un vills e mettegli il numero 2 (sempre premendo Ctrl+2) e mandatelo al cinghiale. Ora potete tranquillamente controllare cosa fa il vostro scout, ad esempio, premendo 1, senza angosciarvi troppo per il vills che tra pochi secondi controllerete premendo due volte di fila il tasto 2. - quando flushate o spostate l’esercito mettere un numerino può essere utile per una micro più efficace, mettendo ad esempio tutti gli skirm abbinati al numero 3 ( premendo Ctrl+3) e le pikke al numero 2, si potrà facilmente far scappare le pikke dagli arceri e gli scout dai cavalli con due semplici click, raccogliere gli skirm su una collina e meglio ancora di tutto si potrà premere H per controllare l’economia ( H C per fare vills) e subito dopo il numerino abbinato all’esercito, perdendo soltanto pochi attimi per creare vills e ritornare su esercito ovunque si trovi. - sempre durante un flush (ma anche in imperiale quando i barracks le arcerie etc diventano parecchie decine) è consigliabile selezionare le due arcerie e il barracks insieme (ed eventuale altro) e mettergli il numero 9. In questo modo infatti potrete premere Ctrl+A – R-R , Ctrl+A – R-R , Ctrl+B –E-E per creare pikke e skirm a volontà e poi premere il numerino abbinato avostro esercito due volte…. A questo punto premendo UNA sola volta il numero nove e clickando vicino al vostro esercito con il tasto destro imposterete il punto di ritrovo di tutte le unità vicino al luogo della battaglia .. il tutto senza perdere la visuale da dove si svolge la battaglia e senza dover spostaretutti i punti di raduno uno per volta … In Imperiale ad esempio è utile spostare avanti l’esercito man mano che si sfonda una determinata zona … e questa tecnica risulta ancora più fondamentale che in feudale…





