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Semi-FF Indiano - 07/03/2008

Manuali Age 3 - The Asian Dynasties

Introduzione

Allora ragazzi questa è la miglior tattica che si possa fare con l'India. Consiste nel creare una piccola armata di sepoy e avanzare costruendo il forte Agra vicino l'avversario in modo che pensando sia un rush si chiuda e inizi a difendere a tartaruga. Mentre gli stai uccidendo i coloni con i sepoy stai già avanzando nell'età delle fortezze. Darai il colpo di grazia quando una volta raggiunta la terza era ti farai mandare gli elefanti Mahout o gli Urumi. Questa strategia se usata bene è infallibile contro China, Ighilterra, Russia, Portoghesi e Irochesi.

Età delle Scoperte

Iniziate mandando 3 coloni alle casse e 2 alla legna, finite le casse tutti alla legna. Creato il prmo colono mandatelo anch'esso alla legna mentre i prossimi mandateli a cacciare. Come prima spedizione usate la carta del distributivismo che vi da 1.25 legna al secondo.Una volta raggiunti i 650 di cibo mandate 3 o 4 coloni a metà mappa e costruite la meraviglia del Forte Agra.

Transizione

Lasciate 6 coloni alla legna, 3-4 all'oro ed il resto al cibo, al centro città raccogliete il cibo. Cercate di spiare che tipo di unità sta facendo il vostro avversario. Fate 2 case e spostate due coloni dalla legna al cibo. Ora dovreste avere 40 slot di popolazione.

Età Coloniale

Mandatevi la spedizione scegliendo fra 5 sepoy o i 4 sowar e addestrate 5 sepoy dal vostro Forte. Andate a dare fastidio al vostro avversario ma non fatevi uccidere nessun soldato. Una volta raggiunti 400 oro spostate tutti I coloni al cibo tranne 4 alla legna. Mandatevi come come terza carta i 600 oro. Raccogliete la spedizione e avanzate subito d'era con il Cancello di Charminar.

Transizione

Dividete i coloni al cibo e alla legna metà e metà( ma se subite l'attacco al centro città fate un po' di oro per le sentinelle e gli irregolari). Continuate a fare coloni e costruite le case. Dopo che avete fatto 3/4 case mandate più coloni al cibo. Arrivati a questo punto l'avversario dovrebbe attaccarvi o continuerà a difendersi. Se vi attacca mandate i vostri sepoy dietro il forte finchè non arriva la vostra prima spedizione in terza età. Non preoccupatevi se perdete il forte, sarà resa vendetta dopo.

Età delle Fortezze

Fatevi mandare i 3 Mahout o i 7 urumi a seconda dal tipo di soldati dell'avversario. Ora tutto dipende da voi basterà costruire una caserma o una scuderia e spammare di unità perchè avete la vittoria in tasca.

Ricorda

Non fermare mai la produzione di coloni e non mandare al suicidio i tuoi soldati altrimenti la partita è compromessa.

Posto qui un game di due colonnelli luogotenente dove l'indiano schiaccia letteralmente il russo che si era chiuso a difendere.