Inglesi - Spam di moschettieri - 26/03/2010
Venerdì 26 Marzo 2010 19:16
Manuali Age 3 - The Asian Dynasties
Informazioni unità - Moschettieri
Gli inglesi possono vantarsi di avere i moschettieri più forti del gioco (A parte gli Aschigaru giapponesi che vabbèp si sa che sono OP), la città madre riserva a loro 3 carte per potenziarli, quindi vanno inserite nel mazzo obbligatoriamente; come detto nella guida degli Archi è importante avere anche la carta per velocizzare l'addestramento della fanteria e il potenziamento dell'arsenale.
Età delle scoperte
Raccogliete come sempre le casse, appena avete 100 di cibo cominciate a mettere in coda i coloni, costruite subito un maniero (in alcune mappe è possibile costruirne 2), i manieri sono lìarma vincente degli inglesi in quanto oltre che a supportare 10 abitanti genera un colono gratis. Addestrate coloni fino ad averne 17, 16 se volete velocizzare le cose. appena avrete 800 cibo passate chiedendo 500 cibo (nel mio rec avevo la città al 10 quindi sono passato con l'oro, la cosa non cambia moltissimo)
Durante il passaggio all'età coloniale
Una volta cliccato sul passaggio raccogliete 100 di cibo, dopodichè spostate tutti i coloni al legno tranne 2 che continuaranno a rocchogliere cibo, appena avrete 100 di legname costruite il mercato e sviluppate la tecnologia del taglio della legna più veloce (costo 100 cibo) e se avete oro sviluppate i cani da caccia, durante il passaggio dovrete costruire 2 manieri, quando costruite il primo maniero mandate il colono che si è generato nel punto in cui volete fare le basi militari.
Età coloniale
Dovreste arrivare all'età coloniale con 200 legna, talvolta anche 300, e almeno 100 di cibo, addestrate subito un colono e costruite immediatamente le basi e passate chiamando 5 coloni. mandate immediatamente 2 coloni a raccogliere l'oro, 8 coloni alla legna e il resto al cibo, qui si tratta di essere veloci, appena avete 135 di legna costruite un maniero, i coloni che addestrate mandateli a raccogliere cibo e oro con un fattore di 4cibo/1oro. con gli 8 coloni alla legna e lo sviluppo della tecnologia del mercato del taglio della legna più veloce riuscite a garantire abitazioni sufficienti per i moschettieri e i coloni stessi. verso il 9° o 10° minuto dovreste avere una perfetta economia, i coloni non dovrebbero mancarvi quindi date sfogo a una bellissima raccolta di risorse. consiglio di chiamare come 3^ carta la legna o il cibo e da lì in avanti chiamare le carte per potenziare i moschettieri. Fare moschettieri è più facile che sfornare archi, quindi cercate sempre di migliorare la vostra economia, un'economia buona ti permette di addestrare velocemente unità.
Consigli
Come con gli archi le carte che consiglio chiamare sono: 3 coloni, 5 coloni, e poi bisogna vedere, se siete partiti particolarmente bene potete permettervi di giocare già la carta per potenziare i moschettieri, altrimenti chiamatevi 700 di legna così avrete legna per costruire 5 case che se fate due conti sono anche 5 coloni gratis!! Ovviamente questa tattica è da fare nei team game, si può fare anche negli 1v1 ma è rischiosa soprattutto se contro di te c'è un olandese o comunque una popolazione che possiede molta fanteria a distanza.
IV_Cala





